Assassins Creed Revelations
Mas além do fechamento de algumas pontas da história que foram abertas ao longo dos games da franquia, Revelations traz a conclusão da história de Altäir Ibn la Ahad e de Ezio Auditore da Firenze. O destino de Altäir e Ezio são muito semelhantes na questão de estarem lutando por algo que eles mesmos desconhecem e não ter noção do poder do segredo que a legião de assassinos vem guardando ao longo de milhares de anos. No final das contas, eles sabem que tem de protege-lo para que não caia em mãos erradas.
A saga de Altäir é finalizada durante a história de Revelations: Ezio precisa encontrar 5 chaves para abrir a biblioteca que fora guardada por Altäir com o segredo que ele manteve consigo por anos. A cada chave encontrada, é possível reviver as memórias de Altair desde o exato ponto quando ele assassina seu mentor que está ludibriado pela maçã do Éden, passando por perdas familiares, descobertas e traições.
Em Assassins Creed II, Ezio, o protagonista mais trabalhado da série, ainda é um adolescente, portanto tem que lidar com a perda de um pai logo cedo e acaba tendo que deixar um pouco de lado sua vida de conquistador e malandro e descobrir quem realmente era o seu progenitor e buscar vingança contra os que realizaram tal crime. Daí se inicia sua carreira como assassino: Depois de descobrir que os templários estavam envolvidos, ele vai atrás de vingança e percebe que seu pai era apenas mais uma peça de uma contenda que já durava incontáveis anos. Ou seja, no final das contas, ele não escolheu a vida de assassino como muitas vezes o próprio afirma durante o jogo.
E entre perdas, conquistas e dúvidas, Auditore percebe que enquanto for um assassino, todos que estiverem a sua volta correrão perigo de morte sendo esse é o maior fardo que ele deve carregar e aprender a conviver com isso, pois se não for a sua família ou entes queridos a sofrerem com isso, será o mundo inteiro.
E o jogo Assassins Creed: Revelations é isso, um fardo. Um fardo tanto para o jogador quanto para Ezio. Ambos já estão cansados dessa situação de mistérios da legião de assassinos: O que eles protegem? O porquê protegem? Até quando e onde eu/Ezio preciso seguir para obter uma resposta? Sempre passando pelos mesmos perigos, assassinando ditadores e capachos para proteger algo que fez nosso herói perder entes queridos sem ao menos saber o porquê!
No final, só queremos passar correndo pelo jogo para tirar esse peso das costas do Ezio, que acaba por perceber que é apenas uma ferramenta em uma caixa cheia delas. Auditore só deve levar a mensagem adiante, mesmo sem compreender do que ela se trata e acaba sendo assombrando por fantasmas do passado, vivendo sempre em alerta a possíveis, ou até mesmo imaginárias, ameaças à sua família.
No fim, restam apenas cinzas de um lendário mensageiro e assassino que não passava de uma ferramenta usada para passar adiante uma mensagem que não foi completamente entregue ao jogador.




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